[NOTA DE PARCHE: 22 de agosto de 2019]

¡Consulte el artículo para obtener detalles de las últimas actualizaciones en PUBG LITE!

Gracias al apoyo de los jugadores, el servicio Open Beta de PUBG LITE pudo comenzar con éxito el 8 de agosto. La actualización el 22 de agosto refleja muchas de las solicitudes de los jugadores desde que se lanzó la Open Beta. Las diversas opiniones de nuestros jugadores son las más importantes en el servicio de PUBG LITE y nuestros equipos trabajarán para implementar activamente sus opiniones y comentarios sobre nuestras actualizaciones. Nuestro equipo de desarrollo hará todo lo posible para priorizar la satisfacción de los jugadores por el servicio PUBG LITE. Esperamos su continuo apoyo e interés en PUBG LITE.

 

Nueva actualización del sistema

 

1. En el modo FPP, la perspectiva de conducción cambió automáticamente a TPP, pero como muchos de nuestros jugadores solicitaron, esta característica se actualizará para mantener la perspectiva de FPP mientras se conduce.

  • Implementación de FPP cuando se conduce en modo FPP

2. Ahora puedes derrotar a tu enemigo incluso con una lata de gas. “Ten cuidado cuando estés cerca de una lata de gas, ¡ahora puede explotar!”

 

Sistema de explosión de latas de gas

    •  Características
      • Se agregaron elementos estratégicos a la lata de gas, un elemento que solía ser un elemento consumible
      • Tan pronto como explote Gas Can, los jugadores en el radio de la explosión recibirán daño
      • Dependiendo de la distancia desde el radio de la explosión, el daño recibido será diferente
      • Ten en cuenta que tú y tus compañeros de equipo pueden sufrir daños si te paras demasiado cerca de la explosión. ¡Ser cauteloso!

Cómo utilizar

      • Dañe una lata de gas en el suelo con balas o lanzamientos, lo que hará que explote y cause daño a los que están cerca.
      • Cada lata de gas ahora se mostrará individualmente en el inventario cuando los jugadores tengan más de una lata de gas para reducir la confusión, ya que soltar varias latas de gas no multiplicará el daño.

3. Este parche presenta un nuevo sistema de nivelación de cuenta.

Los jugadores pueden recibir EXP de cada juego y este EXP puede aumentar el nivel de su cuenta. A diferencia de los puntos Survivor que se explicaron anteriormente en la actualización del 8 de agosto, el nivel del jugador no se restablecerá.

  • Nuevo sistema fuera del juego: Sistema de nivelación de cuenta
    • Se ganarán EXP por separado después de cada juego y los jugadores pueden aumentar sus niveles de cuenta con los EXP ganados.
    • Estos datos no se inicializará.
    • Los jugadores pueden ganar recompensas por cada nivel.

 

 

Disfruta del desafío contra ti mismo para convertirte en un mejor jugador con el nuevo Sistema de nivelación de cuenta. Los jugadores también pueden recibir recompensas por alcanzar ciertos niveles como se muestra arriba.

 

Progreso de optimización

 

Como se entregó a través de la CARTA DEV previa, la optimización no será una sola actualización, sino que se actualizará constantemente.

 

  • Optimización de sonido
    • Sonidos optimizados para correr, correr y caminar.
    • Balance ajustado para una distinción de sonido más fácil entre pisos.

 

 

Otras actualizaciones

 

4VS4 MATCH, el último contenido actualizado en el parche del 8 de agosto la semana pasada, también se actualizará continuamente. Haremos todo lo posible para crear un modo 4VS4 más divertido e interesante basado en los valiosos comentarios de nuestros jugadores.

  • Actualizaciones para 4VS4 MATCH
    • Se implementó la función ScoreBoard: presione la tecla F6 para ver el Tablero de puntaje 4VS4 MATCH

: Cambie la configuración clave en Configuración> Control> Combate> Mostrar cuadro de mandos (solo 4vs4)

: La función de tablero se actualizará para que los jugadores puedan ver KDA (matar / morir / ayudar) de aquellos que están jugando la sesión del juego, incluso durante el juego.

: Con esta función, los jugadores pueden verificar los puntos de MVP de sus competidores y también pueden verificar KDA en tiempo real.

  • El emparejamiento se basará en la habilidad de los usuarios en función de la segmentación MMR.

: Este parche permitirá la combinación con segmentación detallada de MMR

 

Corrección de errores:

  • Se solucionó el problema por el cual si los jugadores intercambian la Magia extendida con la Magia Quickdraw extendida con 40 balas, te quedan 30 balas.
  • Se solucionó el problema por el cual la misión en el juego no se reflejaba al conducir el vehículo azul Dacia.
  • Se solucionó el problema por el que se penetraba un lado de ciertos objetos de roca en Miramar.
  • Se solucionó el problema en el que la cámara se fijaba en el avión incluso cuando el jugador salta del avión.
  • Se solucionó el problema cuando el personaje salta en el mismo lugar después de engendrar y conducir el Buggy, se teletransportan a otra ubicación.
  • Se solucionó el problema en el que el marcador de mensaje de radio se mostraba en la ventana de cristal.
  • Se solucionó el problema por el cual el puntero del mouse desaparecía después de presionar la tecla ESC cuando se mostraba la IU del mensaje de radio.

 

Nos vemos en el juego

PUBG LITE

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