[NOTAS DEL PARCHE: 10 de Octubre, 2019]

Nueva moneda

Este parche trae dos tipos de moneda nueva en el juego además de BP y L-Coin: Chicken Medal y Silver Bullet. Sigue leyendo para aprender cómo desbloquear estas nuevas monedas y para qué se pueden usar. 

CHICKEN MEDAL

 

¿Qué es la Chicken Medal?

  • Chicken Medal es una moneda especial que se puede intercambiar por cajas pagas.
  • 4 Chicken Medal = 1 Caja / Pero este tipo de cambio se puede hacer dependiendo del precio de una caja).

Cómo conseguir la Chicken Medal

  • Como ya habrás notado, ahora puedes obtener la Chicken Medal a lo largo del juego.
  • Chicken Medal se puede adquirir diariamente en el evento de Log-in, a través de LITE PASS y LITE PASS: recompensas premium, misiones de desafío, misión diaria, evento PUBG LITE Playday los sábados, cajas compradas con BP y eventos comunitarios.

Usando la Chicken Medal

  • Después de este parche, puedes ver el botón Chicken Medal al comprar una caja. Usa ese botón para comprar la caja con Chicken Medal en lugar de L-COIN.

 

SILVER BULLET

¿Qué es?

  • Silver Bullet es una nueva moneda que se puede adquirir cuando se desecha un artículo. Podrías obtener BP con elementos desechados, pero desde este parche, obtienes Silver Bullets.
  • Puede comprar artículos con esta nueva moneda en la Tienda a través de Silver Bullet Store.

¿Cómo obtener Silver Bullet?

  • Después de seleccionar una skin de tu inventario que deseas desechar, haz clic en INTERCAMBIAR.
  • Haga clic en el botón CONFIRMAR en la pantalla emergente para obtener Silver Bullet.


Tipo de cambio

  • Consulta la tabla a continuación para averiguar el tipo de cambio de Silver Bullet. La cantidad de Silver Bullet que puedes obtener varía según el color de fondo de un elemento.

LITE PASS Temporada 2

¿Cuánto dura?

  • La temporada 2 de LITE PASS dura 8 semanas, comienza el 10 de octubre y termina con el mantenimiento del 5 de diciembre.
  • La temporada 2 de LITE PASS tendrá un período de gracia entre el 5 de diciembre y el 12 de diciembre para darles a los jugadores tiempo para reclamar sus recompensas después de que termine la temporada.

Los jugadores tienen una semana para recibir las recompensas del pase. Si los jugadores no pueden canjear las recompensas después del período de gracia, perderán la oportunidad de reclamarlas.

Detalles generales de la misión

  • Cronograma de actualización de la misión
    • Misiones diarias: Reinicio diario a las 00:00 a.m. (UTC)
    • Misiones semanales: reinicio semanal a las 00:00 a.m.todos los jueves (UTC)
    • Las misiones de principiante, premium y desafío están disponibles para completarse durante la temporada 2 de LITE PASS.
  • Misiones Premium: Estas son misiones adicionales para quienes compran el LITE PASS: Premium.
  • Nuevas misiones de desafío

    • UMP45 y BODIE (Modo 4 contra 4) se han agregado como nuevas misiones de desafío
    • Puedes obtener PASS EXP cuando completas cada misión.

Además, puedes adquirir una Chiken Medal cuando cumplas todas las misiones.

  • Actualización diaria de misión
    • Se ha agregado una misión para obtener una Chicken Medal como una nueva misión diaria. Puedes obtener una Chicken Medal como recompensa cuando tienes la Winner Winner Chicken Dinner.
    • Con este parche ya no podrás restablecer (reemplazar) las misiones diarias.

 

  • Nueva categoría de misión
    • En esta temporada, puedes disfrutar de nuevas misiones de la siguiente manera:

Saltar, destruir neumáticos, romper vidrios de ventanas, usar gestos, destruir una puerta, etc.

    • Completa nuevas misiones para obtener PASS EXP. 

¿Qué es el LITE PASS: Premium?

  • Los jugadores pueden comenzar a jugar instantáneamente el Pase Premium después de comprarlo en la tienda.
  • Período de compra: del 10 de octubre al 2 de diciembre.
  • Los jugadores tendrán acceso a más misiones y recompensas.
  • Los niveles de la temporada 2 de los jugadores no se restablecerán con la compra de Premium Pass.
  • Al comprar los artículos LITE PASS: Premium o Level-UP, ten en cuenta que se activarán en tu cuenta inmediatamente después de la compra. Para los artículos de Level-UP, si ya alcanzaste el nivel máximo de 100, los artículos de Level-UP se almacenarán en tu inventario y se pueden usar para subir de nivel otro LITE PASS en el futuro.

Sin embargo, ten en cuenta que si usas un elemento de Level-UP cuando ya está en el nivel máximo, se usará el elemento pero no se otorgarán niveles adicionales, ¡así que ten mucho cuidado!

Ejemplo: si un jugador que está en el nivel 95 compra un artículo de nivel de pase de +10, alcanzará el nivel máximo de 100 pero no mantendrá los 5 niveles adicionales como un artículo de inventario o será elegible para un reembolso. ¡Ten en cuenta el nivel máximo cuando compres un artículo para subir de nivel!

  • Con LITE PASS: Premium Plus, los jugadores ganarán instantáneamente 25 niveles al momento de la compra. Ten en cuenta que las mismas reglas se aplican aquí como con los artículos regulares de Level-UP: si estás por encima del nivel 75 al comprar un LITE PASS: Premium Plus, no irás más allá del nivel 100, y los niveles adicionales no se pueden guardar para futuros Pases, ni ser reembolsado.

Sistema de título de sobrevivencia Temporada 2

Sistema de título de sobrevivencia Temporada 2 ha llegado con nuevas recompensas de temporada

¿Cuánto dura?

  • La temporada 2 del Sistema de Título de Sobrevivencia comienza una vez que la actualización del 10 de octubre llegue a los servidores en vivo.
  • La temporada 2 del Sistema de Título de Sobrevivencia termina con el mantenimiento del 12 de  diciembre.

Recompensas

  • Recompensas por el sistema de puntos de supervivencia Temporada 2:

Detalles generales del sistema de títulos de supervivencia

  • Los puntos de sobrevivencia (SP) obtenidos de la temporada anterior se reinician por software.
    • Tu SP anterior se restablece, aunque se tiene en cuenta al determinar tu SP inicial para la nueva temporada.
  • Información detallada = (Link) 

※ MMR para emparejar no tiene nada que ver con el sistema de títulos. Incluso si el sistema de puntos de sobrervivencia finaliza, MMR no se restablecerá.

TIENDA

SILVER BULLET

  • Los artículos en Silver Bullet Store solo se pueden comprar con Silver Bullets.

CARRERA

Tu registro de modo 4 vs 4 se agregará en TEMPORADA> CARRERA y se restablecerá cuando termine la temporada.

QUÉ ESTARÁ EN TU REGISTRO

PORCENTAJE

  • Se realiza un seguimiento de tu progreso en el modo 4 contra 4 y después de jugar al menos 20 partidas, podrás ver qué tan bien te desempeñas en comparación con otros jugadores, presentado como un porcentaje.

REGISTRO

  • PARTIDAS: muestra el total de partidas jugadas.
  • VICTORIAS: muestra victorias totales.
  • DERROTAS: muestra derrotas totales.
  • TASA DE GANANCIA: muestra tu tasa de ganancia.
  • MÁS ASESINATOS: muestra la mayor cantidad de oponentes asesinados en una sola partida.
  • ASESINATOS CONTINUOS: muestra el mayor número de oponentes asesinados consecutivamente en una sola partida.
  • GANANCIA POR CORTO TIEMPO: muestra el registro del partida que ganaste en el menor tiempo

PUNTUACIÓN KDA

  • K / D: muestra los puntajes de Asesinatos / Muertes.
  • TOTAL ASESINATOS: muestra la suma total de los puntajes de Asesinatos.
  • MUERTES: muestra tu suma total de muertes
  • ASISTENCIAS: muestra tu suma total de asistencias

EXACTITUD
Mostrado como porcentaje:

  • EXACTITUD: calcula tu índice de aciertos
  • CABEZA: calcula tu tasa de golpes en la cabeza
  • CUERPO: calcula tu tasa de golpes en el cuerpo
  • ETC: calcula los disparos que no golpearon la cabeza o el cuerpo, pero otras áreas como las extremidades

Corrección de errores

  • Se solucionó el problema de la desaparición del cursor del mouse al presionar la tecla Tab en la pantalla de resultados.
  • Se solucionó el problema de que el ángulo de una mira se volviera transparente cuando el arma de fuego se chocaba en una colisión.
  • Se corrigió el problema del personaje que entraba a la pared debajo del puente en Sanhok.
  • Se solucionó un problema por el cual el emparejamiento se cancelaba después de presentar un mensaje emergente.
  • Se solucionó un problema por el cual los sonidos de golpe podían escucharse más fuerte de lo que se pretendía en diferentes pisos de un edificio.
  • Se solucionó un problema por el cual la textura de las ruedas traseras UAZ de capota blanda no se mostraba correctamente.
Discuss this article
Share this article