[NOTAS DEL PARCHE: 11 de Noviembre, 2019]
Bienvenido a Periverka
¡Juega un juego feroz con otros 7 jugadores y perfecciona tus habilidades de tiro en Periverka!
Periverka ofrece un paisaje con un espacio reducido y de caída de drops donde los jugadores pueden practicar tácticas y estrategias para acercarse a los enemigos en las proximidades. Encuentra la mejor manera de burlar a los enemigos en un entorno acelerado.
¡Únete a nosotros ahora para una partida rápida en el último modo agregado exclusivamente a PUBG LITE!
Estamos ansiosos por verlos a todos en Periverka.
[Cómo Entrar]
En el lobby, selecciona JUGAR ▶ PARTIDA ARCADE ▶ OPCIÓN ▶ PERIVERKA ▶ Confirmar, luego COMENZAR.
[Reglas]
Un total de 8 jugadores ingresan a Periverka para luchar en modo SOLO.
- Límite de tiempo: 10 minutos
- Mata para ganar: 20 muertes
- Solo modo FPP / SOLO
[Cómo Ganar]
- El primero en alcanzar 20 muertes gana.
- Si el límite de tiempo ha terminado para la ronda, el jugador con más muertes gana.
- Cuando se produce un empate, gana el jugador que infligió la mayor cantidad de daño.
[Empezar el Juego]
- Los jugadores comenzarán en el “Sector Inicial”, donde tendrán 90 segundos para seleccionar sus armas y accesorios.
- Al finalizar los 90 segundos, todos los jugadores serán trasladados a la “Zona de Guerra” y comenzará la partida.
- Todos los jugadores aparecerán aleatoriamente dentro o en el techo del edificio Periverka.
- Una vez que comience la partida, no puedes volver al Sector Inicial.
- Al comienzo de la partida, los jugadores reciben lo siguiente: mochila Lv1, casco Lv1, chaleco blindado Lv1.
[Recuperación de la Salud]
(Igual que en las partidas de 4VS4)
- La salud se recupera automáticamente 7 segundos después del último golpe.
- Después de los 7 segundos, la salud se recuperará en intervalos del 10% por segundo hasta alcanzar el nivel máximo de recuperación del 75%.
- Puedes adquirir objetos de boosteo en la Zona de Guerra para recuperar HP.
- Tipos de artículos de boosteo: bebida energética, analgésico, jeringa de adrenalina
[Revivir]
- Los jugadores revivirán 5 segundos después de la muerte, con 2 segundos de invencibilidad.
- No queda ninguna caja de jugador cuando un jugador muere.
- Cuando revivas, estarás equipado con las mismas armas y municiones que tenías en el momento de la muerte.
[Artículos Obtenibles]
- Hay dos postes a cada lado del edificio donde puedes cambiar de arma.
- No hay munición en estos postes.
- Se pueden obtener equipos de nivel 1~3, objetos de boost y munición en el piso en la Zona de Guerra.
- Tipos de munición: 5.56MM, 7.62MM, 9MM, 12 Gauge, 0.45ACP
- Hay una Torre de Suministros en la azotea del edificio donde puedes obtener La AUG y Groza.
- Tiempo de Drop:
- Después de 2 minutos de tiempo de juego: AUG
- Después de 3 minutos de tiempo de juego: Groza
- Tiempo de Drop:
- Se muestra un mensaje del sistema en la esquina superior izquierda de la pantalla 30 segundos antes de que aparezca AUG y Groza.
- Cuando un jugador obtiene el arma AUG / Groza, el mensaje del sistema desaparece.
- Si mueres después de obtener el arma de la torre de suministro, reaparecerás equipado con la misma arma.
[Recompensas]
- Las recompensas de BP se otorgan después de que termina la partida.
- Recompensa de muerte: 5 BP por muerte
- Recompensa final del juego: 30 BP
- Recompensa de clasificación:
- 1er Puesto: 80 BP
- 2do Puesto: 50 BP
- 3er Puesto: 30 BP
- Si todos los jugadores abandonan la partida y finaliza la ronda, el último jugador restante recibirá 80 BP.
- Los jugadores que abandonen la mitad de la partida no recibirán la recompensa BP.
[Misión de Desafío: Periverka]
La misión de desafío para este nuevo modo en Periverka se ha agregado para que puedas probar tus habilidades.
Otras actualizaciones
■ Actualización de la Mira Inclinada
- La animación la Mira Inclinada se ha optimizado para disparar y cuando el personaje está en movimiento.
- Se agregó un nuevo punto de mira al usar la Mira Inclinada para ayudar a los jugadores a identificar fácilmente qué mira han equipado.
- Cuando utilices tu mira principal, verá el punto de mira estándar como un “+”.
- Al usar la mira inclinada, el punto de mira se mostrará como una “X”.
- La interfaz de usuario se ha agregado para indicar un ángulo alto o bajo al sostener armas arrojables.
PPP Cambio de posición de la cámara
- El arma se ha movido hacia abajo desde el campo de visión del modo PPP para una mejor vista.
Actualización del Tablero del Vehículo
- La calidad del tablero de varios vehículos se ha mejorado para una mejor experiencia de conducción en modo PPP.
- Cambios realizados para: Pickup, UAZ, Bike, Minibus, Buggy, Dacia, Rony
Actualización de la Interfaz de Usuario de HP
- Animación de recuperación de HP optimizada para lucir más natural.
Nuevos Ítems
■ Caja Rockstar
- Periodo: Noviembre 21 ~ Diciembre 12
Corrección de errores
- Se solucionó el problema por el cual se escuchaba el sonido del paracaídas de otros personajes desde muy lejos.
- Se solucionó el problema de la desaparición de los objetos arrojables al conducir un vehículo.
- Se solucionó el problema de la sincronización de la información de la interfaz de usuario de HP para el usuario espectador.
- Se solucionó el problema por el cual se podía escuchar un sonido de acero al disparar a Miramar Power Grid.
- Se solucionó el problema de levitación de objetos en ciertos lugares de Miramar.