HARAP DIBACA TERLEBIH DAHULU KESEPAKATAN PENGGUNA AKHIR (DISEBUT SEBAGAI “EULA”) SEBELUM MEMASANG PUBG LITE PC (PERANGKAT LUNAK PERMAINAN). DENGAN MEMASANG, MENYALIN, DAN/ATAU MENGGUNAKAN PERANGKAT LUNAK, ANDA SETUJU UNTUK TERIKAT DENGAN PERSETUJUAN INI YANG DITETAPKAN OLEH PUBG CORPORATION YANG BERTEMPAT DI 6F, 7F, 8F MAJESTAR CITY TOWER 1, 12, SEOCHO-DAERO 38-GIL, SEOCHO-GU, SEOUL, REPUBLIC OF KOREA DAN PERUSAHAAN YANG BERAFILIASI DENGANNYA (BERSAMA DISEBUT SEBAGAI “PERUSAHAAN”).
JIKA ANDA SETUJU KEPADA PERSYARATAN PERSETUJUAN YANG DITETAPKAN DI PERJANJIAN INI, pilih “SAYA SETUJU” untuk memasang Perangkat Lunak Permainan ini dan menandakan persetujuan Anda terhadap persyaratan ini dan pemahaman Anda tentang syarat-syarat penggunaan Perangkat Lunak Permainan ini (selanjutnya sebagai “Pengguna”)
Seluruh Pengguna yang telah menyetujui EULA ini akan diberlakukan semua aturan yang ada di dalam EULA. EULA tersebut juga berlaku untuk semua layanan Game yang disediakan oleh Perusahaan.
JIKA ANDA TIDAK SETUJU DENGAN PERSYARATAN YANG DI TETAPKAN DALAM PERSETUJUAN INI, pilih “SAYA TIDAK MENYETUJUI” dan Perusahaan tidak akan memberikan lisensi (dijelaskan di bawah) terhadap Perangkat Lunak Permainan.
LISENSI PENGGUNAAN TERBATAS
Pengguna diwajibkan untuk melakukan registrasi terlebih dahulu melalui situs web https://lite.pubg.com untuk dapat menggunakan hak dan lisensi penggunaan terbatas dari Perusahaan. Pengguna bertanggung jawab atas data yang berikan. Perusahaan tidak bertanggung jawab jika terjadi permasalahan karena kesalahan saat registrasi oleh Pengguna.
Pengguna bertanggung jawab penuh untuk menjaga kerahasiaan akun dan passwordnya. Pengguna juga bertanggung jawab penuh atas kegiatan yang dilakukan dari akun miliknya.
Istilah “Perangkat Lunak Permainan” meliputi software yang termasuk dalam video game, media yang terkait, software apapun yang terkait dengan mode online dari video game (tunduk pada persyaratan layanan tambahan untuk mode online yang demikian), semua materi yang tercetak, panduan, semua dokumentasi online atau elektronik, dan semua salinan software dan material.
Perusahaan memberikan kepada Pengguna hak dan lisensi terbatas yang tidak eksklusif, tidak bisa dipindah-tangankan untuk memasang dan menggunakan (1) salinan software untuk satu (1) computer hard drive pada waktu tertentu hanya untuk penggunaan Anda secara pribadi (“Lisensi”).
Semua hak yang diberikan dalam lisensi ini dengan ini dilindungi oleh Perusahaan dan, sebagaimana berlaku, oleh pemberi Lisensi. Perangkat Lunak Permainan ini dilisensikan kepada Pengguna , bukan dijual. Lisensi ini tidak memberikanmu gelar atau kepemilikan pada Perangkat Lunak Permainan dan tidak dapat ditafsirkan sebagai penuaan atau pemindahan hak milik intelektual atau hak lain terhadap Perangkat Lunak Permainan.
KEPEMILIKAN
Anda setuju dan mengetahui bahwa seluruh gelar, hak kepemilikan, dan hak milik intelektual terhubung dengan Perangkat Lunak Permainan dan semua salinan daripadanya (termasuk tetapi tidak terbatas pada semua bentukan pekerjaan), judul, kode computer, tema, objek, karakter, nama karakter, cerita, dialog, slogan, lokasi, konsep, karya seni, grafik, animasi, suara, komposisi music, efek audio dan visual, teks, tampilan layar, metode operasi, hak moral, “applets” yang tergabung dalam Perangkat Lunak Permainan, dan semua dokumentasi yang berkaitan) adalah milik Perusahaan atau pemberi lisensi.
Perangkat Lunak Permainan ini dilindungi oleh undang-undang hak cipta republik korea, perjanjian dan konvensi hak cipta internasional, undang-undang korea dan hukum umum, undang-undang hak dagang, dan undang-undang lainnya. Hak cipta dilindungi undang-undang diseluruh dunia. Perangkat Lunak Permainan mengandung beberapa material tertentu yang dilisensi oleh Perusahaan dari Perusahaan lain, dan Perusahaan dan Pemberi lisensi Perusahaan dapat melindungi hak mereka dalam acara pelanggaran Perjanjian ini.
KETENTUAN LISENSI DAN PEMBATASAN
Pengguna setuju menggunakan atau memakai jasa yang disediakan oleh Perusahaan dan hanya menggunakan klien program yang diberikan, didistribusikan, dan disebarluaskan oleh Perusahaan dan mitra usahanya baik melalui piranti cakram, website atau media lain.
Pengguna setuju untuk menggunakan Perangkat Lunak Permainan, atau bagian apapun didalamnya, dengan cara yang sesuai dengan Lisensi ini dan Pengguna TIDAK DIPERBOLEHKAN:
- Tanpa izin tertulis dari Perusahaan, menggunakan, atau mempromosikan atau mengeksploitasi bagian apapun dari Perangkat Lunak Permainan ini secara komersial, termasuk tetapi tidak terbatas pada penggunaan di cyber (internet) café, pusat permainan computer atau tempat berbasis lokasi lainnya;
- Tanpa lisensi terpisah atau tambahan dari Perusahaan, menggunakan atau memperbolehkan penggunaan Perangkat Lunak Permainan, pada lebih dari satu computer, konsol game, perangkat genggam atau PDA pada waktu yang bersamaan;
- Menggunakan Perangkat Lunak Permainan, atau memperbolehkan penggunaan Perangkat Lunak Permainan, dalam suatu jaringan, pengaturan multi-pengguna atau pengaturan akses jarak jauh, termasuk semua penggunaan online, kecuali secara eksplisit diizinkan oleh Perusahaan dalam bentuk tulisan;
- Membuat Salinan dari Perangkat Lunak Permainan atau bagian apapun daripadanya, kecuali Pengguna membuat satu (1) Salinan Perangkat Lunak Permainan untuk keperluan cadangan dan arsip, atau membuat Salinan material Perangkat Lunak Permainan untuk cadangan non-komersial dan hanya sebagai referensi;
- Menjual, menyewakan, mengizinkan, menyebarkan, mengunggah ke server internet atau web site manapun, atau memindahkan setiap bagian Perangkat Lunak Permainan ini tanpa mengungkapkan persetujuan tertulis sebelumnya kepada Perusahaan. Sekalipun demikian, Pengguna dapat memindahkan secara permanen semua hak dan kewajiban Pengguna didalam lisensi ini kepada pihak lain untuk penggunaan non-komersial dengan cara memindahkan secara fisik media Perangkat Lunak Permainan orisinil (contoh: CD-ROM atau DVD yang Pengguna beli), semua paking dan semua panduan atau dokumentasi yang didistribusikan bersama dengan Perangkat Lunak Permainan; disediakan, bagaimanapun juga Pengguna akan mengapus semua Salinan dan pemasangan dari Perangkat Lunak Permainan dalam kepemilikan Pengguna sendiri dan penerima setuju terhadap persyaratan persetujuan ini. Pengguna akan seutuhnya bertanggung jawab terhadap segala pajak, biaya, bea, pemotongan, biaya dan penilaian yang mungkin terjadi sehubungan dengan pemindahan tersebut.
- merekayasa balik, menurunkan kode sumber, memodifikasi, mendekompilasi, membongkar, atau membuat karya turunan dari Perangkat Lunak Permainan, secara keseluruhan atau sebagian (kecuali karena hukum yang berlaku secara tegas mengizinkan, dalam hal ini semua dan memodifikasi apa pun yang sah, adaptasi, peningkatan, dll. , dan semua hak cipta dan hak moral di dalamnya, akan dianggap ditugaskan untuk, dan akan menjadi milik, bernaung di dan menjadi milik eksklusif Perusahaan dan / atau pemberi lisensinya pada penciptaan, dalam hal apapun);
- menghapus, menonaktifkan atau menghindari perlindungan keamanan apa pun atau tindakan teknis apa pun yang mengontrol akses ke Perangkat Lunak Permainan;
- menghapus, memodifikasi, merusak atau menghindari pemberitahuan atau label kepemilikan apa pun yang terdapat pada atau dalam Perangkat Lunak Permainan;
- mengekspor atau mengekspor kembali Perangkat Lunak Permainan atau salinan atau adaptasi apa pun yang melanggar hukum atau peraturan yang berlaku; atau
- membuat data atau program yang dapat dijalankan yang meniru data atau fungsi dalam Perangkat Lunak Game.
Selanjutnya, Anda setuju bahwa Anda harus mematuhi informasi keselamatan, instruksi pemeliharaan atau pemberitahuan relevan lainnya yang terdapat dalam Panduan yang disertakan dengan Perangkat Lunak Permainan.
Pengguna setuju bahwa Perusahaan berhak untuk menuntut Pengguna (baik tuntutan sipil ataupun kriminal) apabila anda menggunakan secara paksa fasilitas, server dan jaringan yang dipergunakan untuk layanan milik Perusahaan untuk mendapatkan akses tanpa ijin ke dalam sistem ataupun jaringan yang disediakan dan/atau dikelola oleh Perusahaan.
PEMBARUAN DAN PATCH PERANGKAT LUNAK PERMAINAN
Perusahaan dapat memberikan pembaruan, patch dan modifikasi lain pada Perangkat Lunak Game yang harus dipasang agar pengguna dapat terus memainkan game. Perusahaan dapat memperbarui, menambal atau memodifikasi Perangkat Lunak Game dari jarak jauh dan mengakses Perangkat Lunak Permainan yang berada di mesin Pengguna untuk tujuan tersebut, dan Pengguna dengan ini memberikan kepada Perusahaan hak untuk menyebarkan dan menerapkan patch, pembaruan dan modifikasi tersebut. Semua ketentuan Perjanjian ini yang mengacu pada “Perangkat Lunak Game” juga harus mencakup semua tambalan, pembaruan, dan modifikasi tersebut.
GARANSI TERBATAS
PERANGKAT LUNAK DAN LAYANAN DAN KONTEN DISEDIAKAN SEBAGAI DASAR “SEBAGAIMANA ADANYA” DAN PADA RISIKO PENGGUNA SENDIRI. SEJAUH DIIZINKAN OLEH UNDANG-UNDANG, PERUSAHAAN INI DENGAN TEGAS MENYANGKAL SEMUA JAMINAN ATAU KETENTUAN APA PUN, TERTULIS MAUPUN LISAN, TERSURAT, TERSIRAT MAUPUN TERTENTU, TERMASUK TANPA BATASAN JAMINAN TERSIRAT DARI JUDUL, TANPA PELANGGARAN, DAPAT DIPERDAGANGKAN, KENYAMANAN, AKURASI, ATAU KESESUAIAN UNTUK TUJUAN TERTENTU.
PEMBATASAN TERHADAP KERUSAKAN
PENGGUNA WAJIB MENGAMBIL TINDAKAN PREVENTIF DAN MENJAGA KESTABILAN SISTEM OPERASI, KEAMANAN DATA KOMPUTER YANG DIGUNAKAN. PERUSAHAAN TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KERUSAKAN ATAUPUN KERUGIAN YANG TERJADI KARENA VIRUS, SPYWARE ATAUPUN USAHA PERETASAN (HACKING) DARI PIHAK LAIN UNTUK MENGAMBIL DATA PENGGUNA. DENGAN KATA LAIN BAHWA PERUSAHAAN TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS AKUN ATAUPUN PASSWORD YANG HILANG/DIRETAS AKIBAT PROSES PERETASAN (HACKING), KEYLOGGER, PENIPUAN ATAUPUN KELALAIAN PENGGUNA ITU SENDIRI.
LAYANAN YANG DIBERIKAN TIDAKLAH BEBAS DARI KESALAHAN TEKNIS ATAU ERROR SEPENUHNYA. KESALAHAN SISTEM DAPAT TERJADI SEWAKTU-WAKTU BAIK ITU KARENA MASALAH KONEKSI INTERNET, LISTRIK, PERANGKAT KERAS, BENCANA ALAM MAUPUN MASALAH DARI PROGRAM JASA ITU SENDIRI.
DALAM KEADAAN APAPUN PERUSAHAAN ATAU LISENSI TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KEJADIAN KHUSUS, INSIDENTAL, ATAU KERUSAKAN AKIBAT KEPEMILIKAN, PENGGUNAAN ATAU KERUSAKAN DARI PERANGKAT LUNAK PERMAINAN, TANPA TERBATAS KERUGIAN ATAU KERUSAKAN TERKAIT DENGAN ATAU DARI HILANGNYA KEUNTUNGAN, KERUSAKAN PROPERTI, KEHILANGAN ATAU KERUSAKAN DATA ATAU FILES, KEHILANGAN MILIK, CONSOLE, KOMPUTER ATAU KEGAGALAN PERANGKAT, KESALAHAN DAN HILANGNYA BISNIS ATAU INFORMASI LAINNYA AKIBAT KEPEMILIKAN, PENGGUNAAN ATAU KERUSAKAN DARI PERANGKAT LUNAK PERMAINAN ATAU CEDERA PRIBADI, BAHKAN JIKA PERUSAHAAN TELAH DIBERITAHU TENTANG KEMUNGKINAN KERUGIAN ATAU KERUSAKAN TERSEBUT. SELANJUTNYA, DALAM KEADAAN APAPUN PERUSAHAAN ATAU PEMBERI LISENSI TIDAK BERTANGGUNG JAWAB ATAS KEJADIAN KHUSUS, AKIBAT ATAU KERUSAKAN INSIDENTAL AKIBAT DARI PELANGGARAN JAMINAN TERTULIS ATAU KETENTUAN LAIN DARI PERJANJIAN INI. KEWAJIBAN TOTAL PERUSAHAAN DALAM SEMUA KASUS TIDAK AKAN MELEBIHI HARGA YANG SEBENARNYA YANG DIBAYARKAN UNTUK PERANGKAT LUNAK GAME. SEBELUMNYA DITERAPKAN BAHKAN JIKA SEMUA PERBAIKAN GAGAL DARI TUJUAN UTAMANYA.
MASA BERLAKU DAN PENGHENTIAN
Perusahaan secara sepihak berhak menolak atau menghapus nama akun, nama karakter atau nama guild yang dipakai apabila dianggap melanggar hukum, menyinggung suku, agama, ras, berbau pornografi atau tidak sesuai dengan norma-norma yang berlaku di masyarakat.
Perusahaan secara sepihak berhak untuk merubah atau menghapus semua isi di website, forum maupun pesan-pesan didalam game yang menurut pertimbangannya melanggar aturan yang telah disetujui dalam EULA ini, melanggar hukum dan norma sosial, bersifat mengancam maupun melanggar hak orang lain antara lain sebagai berikut: – Pesan yang mendorong kekerasan, kebencian, ancaman fisik, penggunaan obat terlarang, pelecehan, penghinaan, dan menyinggung suku, agama dan ras, atau melanggar norma-norma yang berlaku. – Pesan mengenai cara, instruksi ataupun metode melakukan tindakan melanggar hukum, terorisme, peretasan (hacking), cracking, dll. – Pesan yang bersifat komersial, promotional dan advertorial. – Pesan yang dianggap tidak sesuai.
Semua Karakter, items dan unsur-unsur yang terkandung didalam game yang disediakan oleh Perusahaan adalah milik Developer dan Pemilik Hak Cipta. Apabila terjadi penutupan layanan game semua barang tersebut akan dikembalikan ke pihak Developer dan Pemilik Hak Cipta.
Pengguna diwajibkan untuk mentaati peraturan yang telah ditentukan oleh Perusahaan melalui EULA ini. Perusahaan berhak memberikan sanksi atau bahkan memblokir akun Pengguna/pemain yang melanggar peraturan.
Tanpa mengurangi hak-hak lain dari Perusahaan, Lisensi akan tetap berlaku selama Pengguna masih menggunakan, mengoperasikan atau menjalankan Game. Lisensi akan berakhir secara otomatis jika Pengguna gagal mematuhi persyaratan dan ketentuan dalam EULA. Dalam hal demikian, Pengguna harus menghapus dan menghancurkan semua salinan Perangkat Lunak Permainan. Pengguna juga dapat menghentikan Lisensi kapan saja dengan menghancurkan Perangkat Lunak Game dan menghapusnya dari komputer atau perangkat keras lain yang berlaku. Bagian berjudul “Kepemilikan,” “Ketentuan Lisensi dan Pembatasan,” “Pembatasan terhadap Kerusakan,” “Masa Berlaku dan Penghentian,” “Keputusan,” “Jaminan,” “PENYELESAIAN SENGKETA,” dan “Lain-lain” akan tetap berlaku setelah pengakhiran Lisensi ini.
PERUSAHAAN berhak untuk menutup layanan Game Online kapanpun dengan pemberitahuan 3 (tiga) bulan sebelumnya jika kontrak kerja sama dengan pihak Developer sudah selesai.
KEPUTUSAN
Karena Perusahaan akan mengalami kerusakan yang tidak dapat diperbaiki jika ketentuan EULA ini tidak diberlakukan secara khusus, Pengguna setuju bahwa Perusahaan berhak, tanpa ikatan atau keamanan atau bukti kerusakan lainnya, untuk mengambil tindakan yang mungkin diperlukan, termasuk mencari perintah dan solusi lain yang setara, di samping segala upaya hukum lainnya yang tersedia di bawah hukum yang berlaku.
JAMINAN
Pengguna setuju untuk mengganti rugi, membela, dan membebaskan perusahaan, mitra, afiliasi, kontraktor, pemberi lisensi, pejabat, direktur, karyawan, dan agen dari semua klaim, kerusakan, biaya dan pengeluaran (termasuk biaya hukum yang wajar) yang timbul secara langsung atau tidak langsung dari Pengguna tindakan atau kelalaian sehubungan dengan penggunaan Perangkat Lunak Game atau pelanggaran apa pun yang Pengguna lakukan terhadap ketentuan EULA ini.
PENYELESAIAN SENGKETA
Perusahaan berhak untuk mengambil tindakan hukum terhadap pelanggaran EULA ini ataupun terhadap tindakan yang dianggap merugikan Perusahaan selaku pemegang lisensi atas jasa layanan bila diperlukan.
Jika terjadi perselisihan antara Pengguna dan Perusahaan, tujuan kami adalah memberikan Pengguna sarana yang netral dan hemat biaya untuk menyelesaikan sengketa dengan cepat. Dengan demikian, Pengguna dan Perusahaan setuju untuk menyelesaikan klaim atau kontroversi apa pun di hukum atau ekuitas yang timbul dari atau berkaitan dengan Perjanjian Hukum ini atau layanan kami (“Klaim”) sesuai dengan salah satu subbagian di bawah ini.
Perjanjian Hukum dan hubungan antara Pengguna dan Perusahaan akan diatur dalam segala hal oleh hukum Republik Korea tanpa memperhatikan konflik prinsip-prinsip hukum atau Konvensi Perserikatan Bangsa-Bangsa tentang Penjualan Barang Internasional.
Pengguna dan Perusahaan setuju untuk tunduk pada yurisdiksi eksklusif dan tempat pengadilan yang berlokasi di Republik Korea. Tanpa mengindahkan hal ini, Pengguna setuju bahwa Perusahaan diperbolehkan untuk mengajukan permohonan ganti rugi atau bantuan lain yang setara di pengadilan mana pun dari yurisdiksi yang kompeten.
Untuk klaim apa pun, tidak termasuk Klaim untuk perintah atau bantuan lain yang setara, di mana jumlah total dari putusan yang diminta kurang dari Sepuluh Ribu Dolar AS ($10.000,00 USD), pihak yang meminta keringanan dapat memilih untuk menyelesaikan Klaim dengan cara yang hemat biaya melalui mengikat arbitrase berbasis non-penampilan.
Suatu pihak yang memilih arbitrase harus memulainya melalui penyedia penyelesaian sengketa alternatif (“ADR”) yang ditetapkan yang disepakati bersama oleh para pihak. Penyedia ADR dan para pihak harus mematuhi aturan berikut:
- arbitrase akan dilakukan, atas pilihan pihak yang mencari bantuan, melalui telepon, online, atau hanya berdasarkan pada pengiriman tertulis; (ii) arbitrase tidak akan melibatkan penampilan pribadi oleh para pihak atau saksi kecuali jika disepakati bersama oleh para pihak; dan (iii) penilaian atas putusan yang diberikan oleh arbiter dapat dimasukkan ke pengadilan mana pun dari yurisdiksi yang kompeten.
Semua klaim yang Pengguna ajukan terhadap Perusahaan harus diselesaikan sesuai dengan Bagian Penyelesaian Sengketa ini. Semua klaim yang diajukan atau diajukan bertentangan dengan Bagian Penyelesaian Sengketa ini akan dianggap tidak diajukan dengan benar. Jika Pengguna mengajukan klaim yang bertentangan dengan Bagian Penyelesaian Sengketa ini, Perusahaan dapat memulihkan biaya dan biaya pengacara hingga Seribu Dolar AS ($1.000,00 USD), dengan ketentuan bahwa Perusahaan memberi tahu Pengguna secara tertulis tentang klaim yang diajukan secara tidak benar dan Pengguna gagal untuk menarik klaim dengan segera.
AMANDEMEN
Perusahaan berhak untuk mengubah EULA ini kapan saja, atas kebijakannya sendiri, dan akan memposting perubahan tersebut di situs web https://lite.pubg.com. Jika ada perubahan di masa depan pada Perjanjian ini yang tidak dapat diterima oleh Pengguna atau menyebabkan Pengguna tidak lagi mematuhi EULA ini, Pengguna dapat mengakhiri EULA ini sesuai dengan ketentuan Penghentian di atas. Pemasangan dan penggunaan pembaruan atau modifikasi apa pun pada Perangkat Lunak Game atau penggunaan Perangkat Lunak Game Pengguna yang berkelanjutan setelah perubahan pada Perjanjian ini akan menjadi persetujuan Pengguna terhadap setiap dan semua perubahan tersebut terhadap ketentuan EULA ini.
LAIN-LAIN
EULA ini merupakan perjanjian lengkap antara Pengguna dan Perusahaan tentang Lisensi dan hak Pengguna untuk menggunakan Perangkat Lunak Game, dan menggantikan semua perjanjian dan pernyataan sebelumnya, jaminan atau pemahaman antara Pengguna dan Perusahaan (baik secara sembarangan atau lugu dibuat tetapi tidak termasuk yang dibuat secara curang), mengenai subjek yang sama. Jika ada ketentuan EULA ini yang diadakan tidak dapat dilaksanakan karena alasan apa pun, ketentuan tersebut harus direformasi hanya sejauh yang diperlukan untuk membuatnya dapat diberlakukan, dan ketentuan lainnya dari EULA ini akan tetap berlaku penuh dan tidak terpengaruh.
Pengguna bila memilih menyetujui isi EULA ini maka dianggap setuju atas apa yang telah seluruhnya tercantum dan persetujuan dari Pengguna dalam EULA ini tidak membutuhkan tanda tangan dikarenakan perjanjian ini berupa format elektronik namun tetap dianggap sah dan berkekuatan hukum dalam pembuktian dikemudian hari.
Jika Pengguna memiliki pertanyaan tentang EULA ini atau Lisensi yang terkandung di dalamnya, Pengguna dapat menghubungi Perusahaan di 6F, 7F, 8F, Menara Kota Majestar 1, 12, Seocho-daero 38-gil, Seocho-gu, Seoul, Republik Korea, Attn . Departemen Hukum.
Website resmi Perusahaan adalah https://lite.pubg.com
Tanggal Efektif = 10 Januari 2019