[パッチノート:2019年12月12日]

PUBG LITEの最新アップデートを案内させていただきます。

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

PUBG LITEの最新アップデートを案内させていただきます。

 

主要アップデート

 

シーズンPASS

  • 実施期間: 12.12 ~ 2020.02.06(UTC基準)
  • 「LITE PASSシーズン3」実施期間: 2019-12-12~2020-02-06(UTC基準)
  • 「LITE PASSシーズン3」販売期間: 2019-12-02~2020-02-03(UTC基準)
  • 「LITE PASSシーズン3」レベルアップアイテム販売期間: 2019-12-12~2020-02-06 UTC(※PASS実施期間と合わせて終了)
  • 特別プロモーション: シーズン3PASSオープンを記念し、1週間50%の割引を実施します。

(割引期間: 2019-12-12 ~ 2019-12-19)

  • ミッションの詳細
    • デイリーミッション: 毎日新しいミッションが2つ提供されます。
      • ミッションは1日に1回まで変更が可能で、該当日時にクリアしなかったミッションはリストから削除されます。
    • ウィークリーミッション: 毎週無料ミッションが3つ、有料ミッションが3つ提供され、変更することはできません。
      • このミッションは累積され、次週になっても先週のミッションを達成することができます。
  • 1レベルアップに必要な経験値が減少し、レベルが上がり易くなりました。

 

ARCADEのTPPモードオープン

  • 「Bodie」及び「Periverka」マップにおいてTPPモードをオープンし、これからはARCADEモードを全ての視点でプレイすることができます。
  • カスタムマッチでもARCADEモードではTPPモードを選択できます。

 

Micro UZIにサイトを装着可能

  • Micro UZIにレッドドットサイトとホロサイトを装着できます。

新規外見(フェイス)の追加

  • 男/女の新規フェイスを実装しました。
  • 既存の外見と同じく3種類の肌のトーンを選択でき、全てのヘアスタイルを適用させることができます。

 

ロビーテーマの実装及び始まりの島のデコレーション

  • 冬のロビーテーマを実装しました。
  • 全てのマップの始まりの島にクリスマスツリーを配置しました。
    • マッチ開始と共にツリーは削除されます。

 

色覚調整モードによるプレイヤーへのサポート機能

  • サイト、スコープのクロスヘアカラーが色覚調整モードの種類によって変更されます。
  • ヒットエフェクト及び補給物資のスモークの色、ワールドマップでのレッド/ブルーゾーンの色もまた、色覚調整モードの種類により変更されます。

 

セット衣装のコスチュームスロットシステム改善

  • セット衣装を着用後にも単品衣装の重複着用が可能でしたが、コスチュームスロットの改善によりセット衣装を着用すると、上下のスロットに同じセット衣装が全て適用されます。
    • セット衣装の着用後にボトムズ、または靴を着用するとセット衣装が解除されます。
    • この内容はインゲーム、ロビーの両方に適用されます。

 

ショップ

  • クレートのアイテムリストをすぐに確認することができます。(クレートの衣装プレビューにて色んなパーツを試着できます)
  • クレート購入時に使用する通貨を選択できます。(L-Coin、またはドン勝メダル)
    • クレート購入時、ドン勝メダルでも一括で10回分の購入ができです。
  • BPで購入可能なWANDERERクレートは一括で10回分の購入ができです。
  • クレートを除くLITE PASS及び単品販売商品は「アイテム」タブで購入できます。

 

ボイスカード

  • ラジオメッセージにボイスカードを適用することができます。
  • DUO及びSQUADで使用できます。
  • 使用するにはロビーでのボイスカードの設定が必要です。
    • ラジオメッセージの呼び出しキーである、マウス中ボタンを長押し、またはF3キーを押すと設定したボイスのテキストと音声が出力されます。
  • チーム管理オプションで各チームメンバーのメッセージを遮断することもできます。

 

決済手段の案内

  • 日本で使用できる決済手段は以下の通りです。
    • クレジットカード/デビットカード
    • Paypal
    • コンビニ決済・銀行決済
    • NET CASH
    • WebⅯoney
    • BitCash

 

最適化

  • スコープのズームイン / アウト時のフレーム変化を最適化しました。
  • 建物密集地域でのフレーム変化を最適化しました。

 

バグ修正

  • 「Miramar」東側の特定の崖において、衝突判定が正常ではなかった現象を修正しました。
  • [ガンプレイ関連] AIM中にインベントリから銃器を捨てた場合、AIMを解除できない現象を修正しました。
  • スモークグレネードの発動サウンドを改善しました。
  • ネットワークが不安定な状況にて、断続的にキャラクターの位置が正常に認識できない現象を修正しました。

 

 

 

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