[Notas da Atualizaçao: 20 de Junho 2019]
Leia o artigo e fique por dentro das últimas novidades do PUBG LITE!
E aí, pessoal!
Nesta atualização de 20 de junho de 2019, adicionamos armas, veículos e novos métodos de comunicação para permitir a coordenação rápida de estratégias. Aproveitem todas as novidades para ser a última equipe sobrevivente no PUBG LITE!
Os detalhes estão abaixo.
Armas
- Adicionamos a QBU, uma nova DMR, em Sanhok.
- Removemos a Mini14 de Sanhok.
Veículos
- Adicionamos a Scooter em Sanhok.
- Removemos a moto de 3 assentos e o Dacia de Sanhok.
- Otimizamos a animação dos personagens e a sincronia com o modelo do carro para tornar o movimento mais natural.
Comunicação de Equipe
- Expandimos as funções dos marcadores de mapa atuais para melhorar a comunicação entre os membros da equipe. Adicionamos 6 novos marcadores para diferentes situações: Ataque, Perigo, Defesa, Item, Reunião, Veículo.
- É só segurar o botão direito do mouse no mapa-múndi para abrir a roda de marcadores de mapa táticos, então mover o mouse até o ícone desejado e soltar.
- Você ainda pode ativar o marcador de mapa com um único clique do mouse.
- Cada jogador só pode exibir um tipo de marcador de mapa.
- Marcadores táticos aparecem no mapa-múndi, no minimapa e nas bússolas, assim como os marcadores convencionais.
- É só segurar o botão direito do mouse no mapa-múndi para abrir a roda de marcadores de mapa táticos, então mover o mouse até o ícone desejado e soltar.
Caixas
- Removemos a Caixa de Acapulco.
- Adicionamos a Caixa da Lagosta.
Outros Paraquedas
- Agora é exibida a altitude atual durante a queda e a altitude na qual o paraquedas se abre automaticamente.
- A altura e a velocidade da queda aparecem em dois medidores separados.
- A informação aparece bem no meio da tela.
Uso das armas
- Agilizamos bastante a recarga das armas.
- Igual à da versão Steam de PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS.
Recurso de Visualização de Armas
- Clique “J” para conferir de uma só vez todas as armas que você tiver no momento
Correções de Bug
- Corrigimos um erro que impedia membros da equipe de ouvir a voz de um colega específico.
- Corrigimos um erro que fazia o personagem se sobrepor à superfície da terra perto de Bhan em Sanhok.
- Corrigimos um erro que fazia objetos se sobreporem e às vezes flutuarem no ar em Miramar.
Nos vemos no campo de batalha!
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