[NOTAS DE ATUALIZAÇÃO: 21 de Novembro 2019]

Sejam bem-vindos a Periverka

Participe de uma partida frenética com outros 7 jogadores e aprimore suas habilidades de tiro em Periverka!

Periverka conta com um cenário para encontros de curta distância, onde jogadores podem praticar táticas e estratégias para enfrentar inimigos com maior proximidade. Encontre a melhor forma de superar os adversários nesse mapa de ritmo frenético.

Junte-se a nós agora e jogue uma partida rápida neste novo modo adicionado exclusivamente em PUBG LITE. Estamos ansiosos para vê-los em Periverka!

 

[Como jogar]

No lobby do jogo, selecione JOGAR ▶ PARTIDA ARCADE ▶ OPÇÕES ▶ PERIVERKA ▶ Confirme, e INICIE a partida.

 

[Regras]

Total de 8 jogadores entram em Periverka para uma batalha SOLO.

  • Tempo limite: 10 minutos
  • Eliminações para vencer: 20
  • Disponível apenas nos modos FPP/SOLO

 

[Como vencer]

  • O primeiro jogador a atingir 20 eliminações é o vencedor.
  • Se o tempo da partida acabar, o jogador com mais eliminações é o vencedor.
    • Em caso de empate, o jogador que causou mais dano aos adversários será o vencedor da partida.

 

[Início do jogo]

  • Os jogadores começarão a partida no “Setor de Início”, onde eles terão 90 segundos para escolher armas e acessórios.
    • No final desses 90 segundos, todos os jogadores serão transferidos para a “Zona de Guerra” e a partida começará.
    • Todos os jogadores serão aleatoriamente distribuídos dentro ou na cobertura do prédio de Periverka
    • Assim que a partida começar, você não conseguirá voltar ao “Setor de Início”
  • No início da partida, os jogadores recebem um kit Nv. 1 com mochila, capacete e colete.

 

[Recuperação de saúde]

(Mesmo procedimento das partidas 4VS4)

  • A saúde é recuperada automaticamente 7 segundos após o último dano recebido.
    • Depois de 7 segundos, sua saúde será recuperada em intervalos de 10% por segundo até que a recuperação máxima de 75% seja atingida.
  • Você pode adquirir itens na Zona de Guerra para recuperar sua energia.
    • Tipos de item de energia: Bebida Energética, Analgésico, Seringa de Adrenalina.

 

[Renascimento]

  • Os jogadores serão revividos 5 segundos após serem eliminados, com 2 segundos de invencibilidade (não recebem dano).
    • Jogadores abatidos não deixam para trás uma caixa com armas e acessórios.
  • Quando voltar à partida após uma eliminação, você será equipado com as mesmas armas e munição do momento em que foi abatido.

 

[Itens disponíveis]

  • Existem dois pontos em ambos locais do prédio onde você pode trocar armas
    • Nesses pontos, não há munição disponível.
  • Equipamentos de Nv. 1 a 3 , itens de energia e munição podem ser obtidos no chão da Zona de Guerra.
    • Tipos de munição: 5.56MM, 7.62MM, 9MM, calibre 12, 0.45ACP
  • Existe uma Torre de Abastecimento no telhado do prédio, e lá é possível obter as armas AUG e Groza.
    • Tempo de aparecimento:
      • Após 2 minutos de jogo: AUG
      • Após 3 minutos de jogo: Groza
    • 30 segundos antes da distribuição das armas AUG e Groza, uma mensagem de sistema será exibida no canto superior esquerdo da tela.
      • Quando um jogador obtiver a AUG/Groza, a mensagem de sistema desaparecerá.
    • Se você for abatido depois de obter armas na torre de abastecimento, você voltará na próxima partida com o mesmo arsenal.

[Recompensas]

  • Recompensas em BP são distribuídas ao final de cada partida:
    • Recompensa por eliminação: 5 BP
    • Recompensa ao terminar uma partida: 30 BP
    • Recompensas ranqueadas:
      • 1º Lugar: 80 BP
      • 2º Lugar: 50 BP
      • 3º Lugar: 30 BP
    • Se todos os jogadores deixarem a partida e ela acabar, o jogador restante receberá 80 BP.
      • Os jogadores que abandonarem a partida não receberão recompensas em BP.

 

[Missões de Desafio: Periverka]

As Missões de Desafio foram adicionadas a Periverka para que você consiga testar suas habilidades.

Outras atualizações

■   Atualização da Mira Inclinada

  • A animação da mira inclinada foi otimizada para os momentos de disparo e em momentos em que o personagem estiver em movimento.
  • Um novo design de mira foi adicionado para a Mira Inclinada para ajudar os jogadores na identificação dos acessórios que estão equipados.
    • Ao usar a mira principal, você verá a mira padrão como “+”.
    • Ao usar a mira inclinada, você a verá como um “X”.

 

  • Para indicar o ângulo do arremesso de armas, foi adicionado um novo elemento de interface que ajudará os jogadores a se localizarem.

 

■   Posição da Câmera FPP foi alterada

  • Para melhor campo de visualização, a arma foi movida para baixo no modo de visão FPP.

Atualização dos painéis de veículos

  • Para uma melhor experiência de pilotagem, os painéis de diversos veículos tiveram um upgrade visual no modo de visão FPP.
    • As mudanças foram feitas nos seguintes veículos: Pickup, UAZ, Bike, Minibus, Buggy, Dacia, Rony

■   Atualização na interface de HP 

  • A animação de recuperação de energia foi otimizada para parecer mais natural.

 

 

Novos Itens

■   Caixa Rockstar

  • Período: 21 de novembro a 12 de dezembro

 

Correção de Bugs

  • Corrigido o problema em que o som do pouso de paraquedas de outro personagem podia ser ouvido a grandes distâncias.
  • Corrigido o problema em que objetos arremessáveis desapareciam ao pilotar veículos.
  • Corrigido o problema de sincronização com interface de HP ao jogador espectador.
  • Corrigido o problema em que o som de aço podia ser ouvido ao disparar nas torres de energia de Miramar.
  • Corrigido o problema em que objetos flutuavam em certos locais de Miramar.
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