[NOTAS DE ATUALIZAÇÃO: 21 de Novembro 2019]
Sejam bem-vindos a Periverka
Participe de uma partida frenética com outros 7 jogadores e aprimore suas habilidades de tiro em Periverka!
Periverka conta com um cenário para encontros de curta distância, onde jogadores podem praticar táticas e estratégias para enfrentar inimigos com maior proximidade. Encontre a melhor forma de superar os adversários nesse mapa de ritmo frenético.
Junte-se a nós agora e jogue uma partida rápida neste novo modo adicionado exclusivamente em PUBG LITE. Estamos ansiosos para vê-los em Periverka!
[Como jogar]
No lobby do jogo, selecione JOGAR ▶ PARTIDA ARCADE ▶ OPÇÕES ▶ PERIVERKA ▶ Confirme, e INICIE a partida.
[Regras]
Total de 8 jogadores entram em Periverka para uma batalha SOLO.
- Tempo limite: 10 minutos
- Eliminações para vencer: 20
- Disponível apenas nos modos FPP/SOLO
[Como vencer]
- O primeiro jogador a atingir 20 eliminações é o vencedor.
- Se o tempo da partida acabar, o jogador com mais eliminações é o vencedor.
- Em caso de empate, o jogador que causou mais dano aos adversários será o vencedor da partida.
[Início do jogo]
- Os jogadores começarão a partida no “Setor de Início”, onde eles terão 90 segundos para escolher armas e acessórios.
- No final desses 90 segundos, todos os jogadores serão transferidos para a “Zona de Guerra” e a partida começará.
- Todos os jogadores serão aleatoriamente distribuídos dentro ou na cobertura do prédio de Periverka
- Assim que a partida começar, você não conseguirá voltar ao “Setor de Início”
- No início da partida, os jogadores recebem um kit Nv. 1 com mochila, capacete e colete.
[Recuperação de saúde]
(Mesmo procedimento das partidas 4VS4)
- A saúde é recuperada automaticamente 7 segundos após o último dano recebido.
- Depois de 7 segundos, sua saúde será recuperada em intervalos de 10% por segundo até que a recuperação máxima de 75% seja atingida.
- Você pode adquirir itens na Zona de Guerra para recuperar sua energia.
- Tipos de item de energia: Bebida Energética, Analgésico, Seringa de Adrenalina.
[Renascimento]
- Os jogadores serão revividos 5 segundos após serem eliminados, com 2 segundos de invencibilidade (não recebem dano).
- Jogadores abatidos não deixam para trás uma caixa com armas e acessórios.
- Quando voltar à partida após uma eliminação, você será equipado com as mesmas armas e munição do momento em que foi abatido.
[Itens disponíveis]
- Existem dois pontos em ambos locais do prédio onde você pode trocar armas
- Nesses pontos, não há munição disponível.
- Equipamentos de Nv. 1 a 3 , itens de energia e munição podem ser obtidos no chão da Zona de Guerra.
- Tipos de munição: 5.56MM, 7.62MM, 9MM, calibre 12, 0.45ACP
- Existe uma Torre de Abastecimento no telhado do prédio, e lá é possível obter as armas AUG e Groza.
- Tempo de aparecimento:
- Após 2 minutos de jogo: AUG
- Após 3 minutos de jogo: Groza
- 30 segundos antes da distribuição das armas AUG e Groza, uma mensagem de sistema será exibida no canto superior esquerdo da tela.
- Quando um jogador obtiver a AUG/Groza, a mensagem de sistema desaparecerá.
- Se você for abatido depois de obter armas na torre de abastecimento, você voltará na próxima partida com o mesmo arsenal.
- Tempo de aparecimento:
[Recompensas]
- Recompensas em BP são distribuídas ao final de cada partida:
- Recompensa por eliminação: 5 BP
- Recompensa ao terminar uma partida: 30 BP
- Recompensas ranqueadas:
- 1º Lugar: 80 BP
- 2º Lugar: 50 BP
- 3º Lugar: 30 BP
- Se todos os jogadores deixarem a partida e ela acabar, o jogador restante receberá 80 BP.
- Os jogadores que abandonarem a partida não receberão recompensas em BP.
[Missões de Desafio: Periverka]
As Missões de Desafio foram adicionadas a Periverka para que você consiga testar suas habilidades.
Outras atualizações
■ Atualização da Mira Inclinada
- A animação da mira inclinada foi otimizada para os momentos de disparo e em momentos em que o personagem estiver em movimento.
- Um novo design de mira foi adicionado para a Mira Inclinada para ajudar os jogadores na identificação dos acessórios que estão equipados.
- Ao usar a mira principal, você verá a mira padrão como “+”.
- Ao usar a mira inclinada, você a verá como um “X”.
- Para indicar o ângulo do arremesso de armas, foi adicionado um novo elemento de interface que ajudará os jogadores a se localizarem.
■ Posição da Câmera FPP foi alterada
- Para melhor campo de visualização, a arma foi movida para baixo no modo de visão FPP.
Atualização dos painéis de veículos
- Para uma melhor experiência de pilotagem, os painéis de diversos veículos tiveram um upgrade visual no modo de visão FPP.
- As mudanças foram feitas nos seguintes veículos: Pickup, UAZ, Bike, Minibus, Buggy, Dacia, Rony
■ Atualização na interface de HP
- A animação de recuperação de energia foi otimizada para parecer mais natural.
Novos Itens
■ Caixa Rockstar
- Período: 21 de novembro a 12 de dezembro
Correção de Bugs
- Corrigido o problema em que o som do pouso de paraquedas de outro personagem podia ser ouvido a grandes distâncias.
- Corrigido o problema em que objetos arremessáveis desapareciam ao pilotar veículos.
- Corrigido o problema de sincronização com interface de HP ao jogador espectador.
- Corrigido o problema em que o som de aço podia ser ouvido ao disparar nas torres de energia de Miramar.
- Corrigido o problema em que objetos flutuavam em certos locais de Miramar.