[更新項目:2019/8/22]

查看最新PUBG LITE的更新項目!

[2019/08/23 追加更新項目]

[BUG 修正]

  • 修正 FPP 模式的視角顯示異常問題。
  • 修正特定物體顯示異常問題。
  • 修正 FPP 模式中的龍蝦套裝顯示異常問題。
  • 改善動作編碼。
  • 修正在船或水上摩托車上瞄準時範圍偏差問題。

 

親愛的生存者們,大家好!

感謝生存者們一直以來的熱愛與支持,PUBG LITE 在 8 月 8 日(四) 公測正式啟動!

在今日 8 月 22 日(四) 改版中,也為各位帶來全新更新內容,其包含【FPP模式新增第一人稱駕駛視角】及【新戰術:汽油桶】並同時進行相關系統優化作業。

更新內容如下:

【全新系統】

第一人稱駕駛

原本在 FPP 模式中,駕駛載具將自動轉換為第三人稱(TPP),於本次更新後遊玩 FPP 模式駕駛載具,將轉換為第一人稱視角(FPP)。

 

全新【汽油桶系統】

從現在開始,只需利用一個汽油桶,就可以打倒敵人的全新戰術!

請各位生存者當心「汽油桶在周圍時,可能隨時引爆!」。

  • 功能說明:
    • 消耗性道具汽油桶將成為重要戰略要素之一。
    • 汽油桶爆炸時會對周圍半徑玩家造成傷害。
    • 依照離汽油桶的距離,將給予不同傷害量。
    • 在汽油桶爆炸範圍內,我軍也會受到爆炸傷害,請當心引爆!
  • 使用方法:
    • 將汽油桶放置在地上後,使用槍枝或投擲物對汽油桶造成傷害引爆,爆炸時將給予周圍敵人傷害。
    • 同時引爆 2 個以上汽油桶也不會有疊加傷害,因此為了預防混淆,當同時拾取一個以上時,將會分開顯示於道具欄中。
  • 示意圖

全新帳號綁定等級系統

進行每場戰鬥時可獲得對應經驗值(EXP),並依照經驗值量進行升級。

提醒:此等級與[更新項目:2019/8/8]中說明的生存積分為不同項目,此等級為永久且不會重置。

  • 戰鬥結束後可額外獲得經驗值,並依照對應所需經驗值提升帳號等級。
  • 累積經驗將永遠不會重置。

根據提升的各等級可獲得對應豐富獎勵。

立即上線挑戰自我「等級系統」,努力達成獲得豐富獎勵!

【優化項目】

如先前『7月開發者信件:音效優化進度』說明,在音效優化的部分,非透過單次更新就優化完畢,將會持續透過不斷更新來進行優化作業。

在本次 8/22 更新改版中,音效將進行以下優化作業:

  • 改善衝刺、奔跑、走路腳步聲。
  • 分辨樓層聲音的平衡性調整。

【其他事項】

在 8/8(四) 推出的全新【4vs4 死鬥模式】,我們收到來自各方生存者寶貴的意見反饋,

PUBG LITE 營運團隊將決定持續更新此模式,期望能盡快帶給大家更豐富的【4vs4 死鬥模式】遊戲內容。

  • 【4vs4 死鬥模式】更新事項:
    • 戰場實況:點擊 F6 鍵可查看【4vs4 死鬥模式】戰場實況。
    • 可透過「設定 > 控制 > 戰鬥 > 查看戰場實況(4vs4專屬)」變更按鍵設定。
    • 在戰鬥中也可即時查看所有人(擊殺/死亡/支援)戰況的積分板。
    • 透過此功能,玩家可隨時了解 MVP 競爭對手與即時(擊殺/死亡/支援)成績。
  • 根據 MMR 細分化的各實力配對
    : 套用更細分化的 MMR 配對機制。

BUG 修正】

  • 修正持有 40 發彈匣狀態下,對換加長彈匣與加長快抽彈匣時,剩餘子彈數為 30 發的問題。
  • 修正駕駛藍色 Dacia 車輛執行駕駛任務時,遊戲內任務清單上無法完成的問題。
  • 修正 Miramar 的特定岩石顯示異常的問題。
  • 修正跳傘時鏡頭固定在運輸機上的問題。
  • 修正當 Buggy 產出在地圖上時,有人跳到該位置並駕駛載具離開,會瞬間移動到其他地方的問題。
  • 修正快速訊息標示在玻璃上的異常問題。
  • 修正顯示快速訊息 UI 時,按下「ESC」後滑鼠游標消失的問題。

 

我們往後也會持續聽取生存者們的珍貴意見並提供更順暢的遊戲環境

期待與生存者們在戰場上相會!

 

PUBG LITE

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