[更新項目:2019/9/5]
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親愛的生存者們,大家好!
PUBG LITE 將於9/5(四) 進行更新,本次維護將進行調整槍枝傷害平衡,提供生存者們更真實的射擊體驗,並同時進行相關系統優化作業。
[更新項目]
調整武器平衡性
- 加强
- Kar98K:傷害 75 → 79
- S12K:彈丸傷害 22 → 24
- Sawed-off(削短型霰彈槍):彈丸傷害 20 → 22
- S686, S1897:彈丸傷害 24 → 26
- 所有SMG:
- 增加有效傷害距離
- 增加傷害乘數
- 軀幹 1.0 → 1.05
- 四肢 1.25 → 1.3
- 十字弓
- 傷害乘數
- 軀幹 1.0 → 1.4
- 四肢 0.9 → 1.2
- 基礎瞄準鏡進入瞄準模式速度增加3%
- 傷害乘數
- 削弱
- M24:傷害 79 → 75
- Beryl M762:傷害 47 → 46
- AKM & Groza:傷害 49 → 47
- M416, QBZ, SCAR-L, AUG:傷害 43 → 41
- 改動
- 鴨嘴槍口:子彈集中方式 (水平 → 垂直)
- UMP子彈:9mm → 45.acp
- Vector子彈:45.acp. → 9mm
槍支相關優化
- 修正項目
- 透過本次更新,射擊速率將不會收到 FPS 的影響。
優化跳躍動作品質
- 針對跳躍動作進行優化,使人物動作更加自然。
4vs4死鬥模式-內容更新
- 擊殺數調整:30擊殺 → 40擊殺,提升擊殺數量,讓比賽更加緊張刺激!
- 新增檢舉功能:在每回合結束後,於生存者帳號旁將新增紅色檢舉按鈕,可進行線上舉報。
改善搭乘載具時瞄準準心晃動的程度
- 現在生存者們可以在搭乘載具時更加穩定地瞄準敵人。
射擊場上提供更多數量的子彈
- 爲了在等待開始遊戲時,讓生存者們可更快速地進行射擊訓練,將提供更多子彈數量且無需等待重新產生時間。
[Bug 修正]
- 修正玩家可穿透 Sanhok 地圖 Pai Nan 地區特定建築的問題。
- 修正玩家利用某些特定建築物內的牆壁視角,進而透視觀察地形的問題。
我們往後也會持續聽取生存者們的珍貴意見並提供更順暢的遊戲環境
期待與生存者們在戰場上相會!
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